是骡是马?蚁视二代VR头盔使用体验

2026-06-17 21:27:08

前言

第一次参与极果的试用体验,感谢网站的信任。

VR这1.2年热门的程度可以说不用赘述,各个厂商都在用自己的全力开发相关产品。不过目前VR产品遇到的两个主要问题,一个是性能参数(分辨率、刷新率等),另外一个就是价格了。

作为一名资深PC玩家,对于VR之类的事物肯定十分感兴趣,所以蚁视这次在极果的二代VR头盔试用体验,也就申请了,没想到真的获得了参与的资格。

而蚁视二代比较吸引我的,大概就是比较主流的VR肉体头盔规格(达到了2K分辨率,90Hz刷新率),而目前众筹的价格也比较厚道才2999,相对动不动超过5K级别的产品,更容易吸引够用购买。

在操作方式也比较丰富,除了传统站立+定位球的方式,也支持坐立操作体验,对于空间的支持也算比较好。

开箱

获得参与资格没多久就收到一大盒的产品,主要有头盔本体,操作杆还有定位球,比较可惜的就是没有定位毯。

比较意外的大概是头盔的包装设计竟然还挺高端的,质感不错。

头盔本体,外观算是比较主流设计的感觉,一体化程度也算比较高,除了那条举出巨粗的线缆(HDMI跟USB线材)。

长度比较长,这个也是必须的。

线材从头部走线,需要稍微注意。

眼罩上面其实是耳机部分,默认状态起到保护眼镜的功能,毕竟最贵的组件就在里面。

默认是有保护膜的。

而声音单元是可以根据你的脸型调整合适的位置。

鼻梁部分的支撑设计。

左右两边是4个功能按键,不过没有进行物理的区分设计,所以一开始比较容易弄错。而功能主要就是开机,亮度,还有下视等动能。

前视定位单元,挺酷的。

附送的定位球,只够小范围围栏定位,而连接方式都是USB连接线。

控制器,有上线左右键,另外一面是开关键,白色定位球当然是用来辅助定位的。

而遥控器主要连接头盔下面两侧,各有一个USB接口。

连接好整套的样子。

产品体验

个人用来搭配用的电脑,Intel 6代skylake平台:

I5 6600K(OC 4.5G)+Z170+980TI+32GRAM+240G SSD,性能方面基本没有瓶颈。

当然其实担心自己电脑性能瓶颈的,也可以直接用steam vr test测试下评分,里面会有性能评分供参考,比如我这套基本轻松达到满分水平。

线材连接,主要就是头盔视频输入的HDMI跟USB了,需要分别跟显卡还有主板连接好。

当然控制器也要连接好。

一开始最好先装蚁视大厅,然后进入后进行一些相关的设置。

比如我到手后,就已经有最新的固件可以用于更新了,按提示更新即可。

蚁视大厅里面本身 有一些推荐游戏,不过基本都是指向Steam平台,所以原本未安装甚至未注册的用户,最好先安装跟注册下Steam平台。

注册登录好之后唤起Steam平台之后,可以根据平台指向操作,来设置你的VR头盔以及控制器。

比如,可以设置坐着操作,也可以设置站立然后配合定位球定位的操作方式。

因为支持steam,所以游戏大部分都是直接用SteamVR测试体验的,而SteamVR平台目前也在推广他们的VR游戏

所以可以体验的游戏还是不少,当然部分免费,部分是要收费的。

一开始我还是先试了一些比较“轻量级”的应用,比如视频

而看视频的感觉,怎么说,就感觉好像电脑屏幕变成悬空的幕布,飘在你面前了 。

当然普通视频是不会变为3D视频的,还是需要专门的3D视频。

整体感觉相当于私人幕布的感觉,当然就是屏幕显示的效果相较桌面显示器来说细腻度可能还不够。

而最主要的当然还是游戏,个人没想到LOL跟OW之类的传统游戏也支持VR显示。

而实际的感受是,整体还是偏向体验性质的,主要是操作动作还比较大,如果要做到用鼠标的感觉,一方面不大可能,另外一方面能做到估计会累死吧。

当然视觉的第一感觉还是很hi的。

而VR游戏主要也是SteamVR里面的一些VR体验游戏了,而最经典的莫过于the blue,其实相较上面那些非原生的VR内容,远程的这些VR体验游戏的效果明显会好很多,视觉的冲击力跟模拟效果都比较好。

不过另一方面就是这些VR体验游戏的游戏设计时长都比较短,算比较简短实验性质的内容,比较可惜。

当然很多人肯定会关系分辨率问题,2K分辨率目前来说算主流,但确实也还是不够,认真细看还是会看到点距。当然如果你本身着重体验的话,确实临场感是很好的。

而且头盔的亮度也够。

总结

最后根据个人整体的使用过程中的一些问题,总结下对于蚁视二代VR头盔使用体验。

性能参数:目前来看,虽然不是最高的性能参数,但也算第一梯队主流了,分辨率达到了2K级,刷新率90Hz也算及格。不过个人觉得之后的发展分辨率还是会更高的,估计要发展到4K级别跟120Hz(当然对主机的性能也会要求到非常高的水平)

3K左右的众筹价格,这个配置确实还不错,而且在内容源方面,因为可以直接用SteamVR的游戏源,所以内容源应该也算丰富,只不过有些是需要额外付费的,建议厂商可以多捆绑一些优秀的VR游戏给用户体验,才会让用户的体验感更好,增加后续的使用。

而在视频方面,个人感觉目前主要还是尝鲜性质,3D视频可能还好,普通视频的话,观看亮度虽然够,但确实分辨率跟桌面同样的2K级别比较不好比,主要还是不够细腻。

佩戴与使用方面,跟HTC VIVE类似。当然目前VR头盔主要视频输入线材基本短时间内难以避免,所以也有了VR移动主机这种东西的存在。所以实际使用的时候,需要稍微注意HDMI线材的布线,以免影响使用。坐着操作的话,是可以不用担心。另外头盔重量还好,不过对于近视用户不够友好,其实最主要就是无法调整焦距,依旧需要配搭眼镜,而且按键的设计基本都 一样,容易误操作。

可以长时间使用么?个人比较能接受大概半小时-一小时左右,超过的话,确实会比较累,虽然还谈不上恶心。

就蚁视VR二代的话,总体感觉,配置还是比较OK的,算目前阶段比较成熟的一套方案,当然在蚁视大厅的稳定程度上面还是需要优化的,使用期间还是会经常有各种软件问题(硬件问题倒比较少),而且易用性方面也希望可以有相应的提升。内容源也是如此,最好先捆绑不少免费的优质内容,这样才容易吸引用户后续购买其他内容源。